Home 了解鸿蒙-摘要
Post
Cancel

了解鸿蒙-摘要

关于发布会:产品理念和技术实现

是从 1+8+N 的场景出发的

万物互联,体验割裂: 体验入手的

全套解耦的架构

分布式软总线

组装软件— 分布式软总线来组装硬件(在电影拍摄,多机位早已经出现)

UI设计的实现理念:零层级交互的,原子化服务,快应用

新的盘符:和我之前设计上的新的文件系统一样

renderservice这一块,说的是几十年前的目标体验

从应用服务商而言,这种分布式服务 到底能够给商家提供什么样 新的服务体验呢,查看商家服务平台的赋能

安全隐私!

发布会:场景 + 体验 + 参数技术

设备上来说,还是那几个传统的设备:手机 pad watch 但是vr设备类? 5G赋能类

iphone 也是从 GUI入手的

鬼知道tws耳机怎么突然火起来的

技术呢,技术在上世纪七八十年代就已经定98

openharmony 开源库的 issue 都是编译源码问题的issue,这个就比较那啥了

OpenHarmony 官方文档

关于分布式的接口说明,主要就是一个FA 和 一个 Ability,这个是啥类,就是启动远程的服务的 接口,仅此而已

Unix linux 等 release都是在对应场景探索新的技术革新,但最终依然会反馈到统一的Xnix总体社区平台

OpenHarmony 开源代码

开源原子平台

This post is licensed under CC BY 4.0 by the author.

骑行进藏规划

Arduino 基本概念 和 常用硬件操控